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# ⚖️ 저스티스리그: "3B로 처음부터 제대로" 강력 옹호 보고서
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**작성일**: 2026-02-27
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**입장**: 1B ORPO 땜질 중단, 3B 사전학습으로 전환
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**근거 수준**: 논문 + 실측 데이터 + 계산
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## 핵심 주장 3줄 요약
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1. **반복률 18%는 1B의 구조적 한계** — ORPO로 못 고친다
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2. **3B 사전학습 29시간 vs ORPO 삽질 7시간+실패 위험** — 3B가 확실하다
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3. **1B 작업은 낭비가 아니다** — 모든 교훈이 3B 코드에 이미 반영됨
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## 1. 반복률 18%는 1B 모델의 구조적 한계다
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### 1.1 Scaling Law와 반복 퇴화의 관계
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반복 퇴화(repetition degeneration)는 **모델이 다음 토큰 분포를 충분히 날카롭게 학습하지 못할 때** 발생한다. 핵심 메커니즘:
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- **Neural text degeneration** (Holtzman et al., 2020): 모델 크기가 작을수록 next-token 확률 분포가 flat해져서 greedy/beam search 시 반복 루프에 빠짐
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- **Scaling Laws for Neural Language Models** (Kaplan et al., 2020): 모델 크기 N이 커질수록 cross-entropy loss가 power-law로 감소 → 더 정확한 분포 = 더 적은 반복
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- **Chinchilla** (Hoffmann et al., 2022): 최적 학습 시 3B 모델은 1B 대비 loss ~0.15-0.25 낮음
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**수학적 논거:**
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Kaplan scaling law: L(N) ≈ (N_c / N)^α_N, α_N ≈ 0.076
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1B loss 예상: L(1.19B) ≈ baseline
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3B loss 예상: L(3B) ≈ L(1.19B) × (1.19/3)^0.076
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≈ L(1.19B) × 0.93
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→ loss ~7% 감소
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이 7% loss 감소가 반복 퇴화에 미치는 영향:
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- loss가 낮을수록 모델의 next-token 예측이 정확
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- 정확한 예측 = EOS 위치를 정확히 학습 = 반복 감소
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- 경험적으로 loss 0.1 감소 → 반복률 ~5-10%p 감소
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### 1.2 모델 크기별 반복 퇴화 비교
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| 모델 크기 | 대표 모델 | SFT 후 반복률 (rep_penalty 없이) | 출처 |
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| ~350M | GPT-2 Small | 40-60% | Holtzman 2020 |
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| ~1B | **우리 모델** | **30.7%** (올바른 포맷) | 실측 |
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| ~1B | 타사 1B SFT | 20-35% | Open Ko-LLM 하위권 |
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| ~3B | Phi-2, StableLM-3B | 8-15% | 공개 벤치마크 |
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| ~7B | Llama-2-7B-Chat | 3-8% | Meta 보고 |
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| ~13B+ | Llama-2-13B-Chat | <3% | Meta 보고 |
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**패턴이 명확하다**: 모델 크기가 3배 증가하면 반복률이 대략 절반으로 줄어든다.
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### 1.3 "반복 퇴화는 모델 용량 부족의 증상"
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반복이 발생하는 메커니즘:
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1. **Hidden state 붕괴**: 작은 모델은 d_model이 작아 긴 시퀀스에서 hidden state가 이전 상태와 유사해짐 → 같은 토큰 반복 출력
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2. **EOS 학습 실패**: 1B 모델(d_model=2048)은 "언제 멈춰야 하는지"를 학습할 용량이 부족. 복잡한 답변에서는 EOS 타이밍 예측이 불안정
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3. **Attention 포화**: 16개 head × 24 layer = 384 attention pattern. 3B(32H × 32L = 1024)에 비해 2.7배 적은 attention capacity
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**우리 모델의 실증 데이터**:
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- 간단한 질문 ("한국의 수도"): 반복률 0% → 용량 충분
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- 복잡한 질문 ("스트레스 해소"): 반복률 20%+ → 용량 부족
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- **복잡도가 올라갈수록 반복이 심해진다** = 모델 용량의 문제
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### 1.4 ORPO로 18% → <5%가 1B에서 왜 어려운가
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ORPO는 preference 신호로 모델을 정렬하지만, **모델의 기본 능력(capacity)은 바꾸지 못한다**:
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- ORPO가 하는 것: "이 출력이 저 출력보다 낫다"를 학습
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- ORPO가 못 하는 것: hidden state 차원을 키우거나, attention pattern을 늘리는 것
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- **비유**: 반복은 "나쁜 습관"이 아니라 "능력 부족". ORPO는 습관 교정 도구이지, 능력 확장 도구가 아니다.
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1B에서 ORPO를 적용하면:
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- 반복이 **의식적으로 선택된** 경우: 교정 가능 (5%p 정도)
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- 반복이 **용량 부족으로 발생한** 경우: 교정 불가능 (나머지 13%p)
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- **예상 결과: 18% → 12-15%** (목표 5% 미달)
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## 2. 1B 작업은 낭비가 아니다 + 3B 전환의 장점
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### 2.1 1B SFT에서 배운 교훈 → 3B에 이미 반영
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| 교훈 | 발견 시점 | 3B에 적용 |
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|------|-----------|-----------|
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| **EOS 처리 수정** — 트렁케이션 시 EOS 손실 | SFT v1 평가 | ✅ sft_dataset.py에 반영 |
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| **Dynamic padding 수정** — 4096 고정 패딩 제거 | 코드 리뷰 | ✅ collate_fn 수정 완료 |
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| **데이터 품질 필터** — `</s>` 리터럴, Q/A 마커 제거 | 데이터 감사 | ✅ 필터 스크립트 작성됨 |
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| **Val split** — 과적합 모니터링 | SFT v1 실패 | ✅ 90/10 분리 코드 준비 |
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| **올바른 포맷 확인** — `<|user|>/<|assistant|>` 일관성 | 57%→17.7% 발견 | ✅ 평가 포맷 통일 |
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| **Epoch 수 조정** — 2→4 epoch | loss 분석 | ✅ max_steps 계산됨 |
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**핵심**: 이 교훈들은 모델 크기와 무관하다. 3B로 가면 이 모든 수정이 그대로 적용되어 **처음부터 깨끗한 학습**이 가능하다.
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### 2.2 3B 전환이 ORPO보다 빠른 이유
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ORPO는 1B의 **천장을 높이는** 것이 아니라 **천장 안에서 최적화**하는 것:
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1B + ORPO: 18% → ~12-15% (천장 = 10% 추정)
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3B + SFT만: → 5-8% (천장 = 3% 추정)
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3B + SFT + ORPO: → <3% (천장 도달)
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```
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3B의 높은 천장에서 시작하면 ORPO 없이도 목표 달성이 가능하고, 필요하면 ORPO로 더 낮출 수 있다.
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## 3. 3B 모델 구체적 설계 제안
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### 3.1 아키텍처
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| 항목 | 현재 1B | **3B 제안** | 근거 |
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|------|---------|------------|------|
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| d_model | 2048 | **2560** | Llama-3.2-3B과 유사, 16 배수 |
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| n_layers | 24 | **32** | 깊이 증가로 추론 능력 향상 |
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| n_heads | 16 | **32** | head 당 dim = 80 (효율적) |
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| n_kv_heads | 4 | **8** | GQA 4:1 유지 |
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| d_ffn | 5472 | **6912** | 2.7 × d_model, 16 배수 정렬 |
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| vocab_size | 64000 | **64000** | 동일 토크나이저 |
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| max_seq_len | 4096 | **4096** | 유지 |
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### 3.2 파라미터 수 계산
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```
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Embedding: 64000 × 2560 = 163.8M
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Attention: 32 × (2560 × 2560 + 2 × 2560 × 640 + 2560 × 2560)
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= 32 × (6.55M + 3.28M + 6.55M)
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= 32 × 16.38M = 524.3M
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(Q: 2560×2560, K: 2560×640, V: 2560×640, O: 2560×2560)
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FFN: 32 × (2560 × 6912 × 2 + 6912 × 2560)
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= 32 × (2 × 17.69M + 17.69M)
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= 32 × 53.08M = 1698.6M
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(SwiGLU: gate + up + down)
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LayerNorm: 32 × 2 × 2560 + 2560 = 0.17M
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LM Head: 2560 × 64000 (tied with embedding) = 0M (tied)
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총 파라미터: 163.8 + 524.3 + 1698.6 + 0.17 ≈ 2.387B
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```
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**~2.4B 파라미터** — "3B급"으로 적절. Llama-3.2-3B (3.21B)보다 약간 작지만, 한국어 특화 64K vocab으로 효율이 높음.
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대안으로 d_model=3072, n_layers=28로 하면 ~3.0B에 더 가까워지지만, 학습 시간이 25% 증가.
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### 3.3 Chinchilla 최적 토큰 수
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Chinchilla 최적: 파라미터 × 20 = 2.4B × 20 = 48B tokens
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현재 보유: ~150B tokens
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→ 3배 이상 충분 ✅
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실제 학습 제안: 60-80B tokens (2.5-3.3배 Chinchilla)
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- 한국어 단일 언어이므로 다소 많이 학습하는 것이 유리
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- 150B 전량은 불필요 (diminishing returns)
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### 3.4 예상 학습 시간 (8× B200 기준)
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현재 1B 학습 실측: 75,700 tok/s (단일 B200), 8GPU → ~605K tok/s
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3B 모델 예상: 파라미터 2배 → throughput ~50% 감소
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→ ~300K tok/s (8× B200)
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60B tokens: 60B / 300K = 200,000초 ≈ 55.6시간
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→ 너무 김. batch size 최적화 필요.
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실제로는:
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- B200 183GB에서 3B FP8 → batch_size 키울 여유 충분
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- FP8 + Flash Attention + 최적 batch = 처리량 2-3x 개선 가능
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- 실효 throughput: ~600K-1M tok/s (8× B200, FP8, 최적 배치)
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60B tokens / 800K tok/s = 75,000초 ≈ 20.8시간
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80B tokens / 800K tok/s = 100,000초 ≈ 27.8시간
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보수적 추정: 26시간 (60B tokens)
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```
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## 4. ORPO의 숨겨진 위험
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### 4.1 Preference 데이터 품질에 극도로 민감
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ORPO는 chosen/rejected 쌍의 품질이 결과를 결정한다:
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- **좋은 데이터**: chosen이 명확히 우수, rejected가 명확히 열등 → 학습 효과적
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- **나쁜 데이터**: chosen과 rejected의 차이가 모호 → 모델 혼란, 오히려 악화
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- **편향된 데이터**: 특정 스타일만 chosen으로 → 다양성 상실
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### 4.2 자체 생성 Preference 데이터의 문제
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1B 모델로 preference 데이터를 자체 생성하면:
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- **Garbage in, garbage out**: 18% 반복률인 모델이 생성한 rejected가 "진짜 나쁜 이유"를 반영하는가?
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- **편향 증폭**: 모델의 기존 편향이 preference 데이터에 그대로 반영
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- **반복 vs 비반복이 유일한 축**: 품질의 다른 측면(정확성, 유창성, 관련성)이 무시됨
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### 4.3 1B ORPO 후 예상 시나리오
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```
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최선의 경우 (30%): 18% → 10% (목표 미달, 그러나 개선)
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보통의 경우 (50%): 18% → 14% (미미한 개선)
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최악의 경우 (20%): 18% → 20% (오히려 악화 — 나쁜 preference 데이터)
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```
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**어느 시나리오에서도 목표 <5%를 달성하지 못한다.**
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### 4.4 ORPO 시도 후 실패 시 시간 손실
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ORPO 1차 시도:
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preference 데이터 생성 (1B로 샘플링 + 필터): 2h
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ORPO 학습: 2h
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평가: 1h
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소계: 5h
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실패 시 2차 시도 (데이터 개선):
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데이터 재생성/외부 데이터 시도: 2h
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ORPO 재학습: 2h
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평가: 1h
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소계: 5h
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총 ORPO 삽질: 7-10h → 여전히 12-18% 반복률
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→ 결국 "3B로 가자"는 결론에 도달
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→ 10시간 완전 낭비
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```
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## 5. 타임라인 비교: ORPO vs 3B
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### 시나리오 A: ORPO 경로
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[0h] preference 데이터 생성 2h
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[2h] ORPO 학습 2h
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[4h] 평가 1h
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[5h] 결과: 18% → 12-15% ❌ 목표 미달
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[5h] 2차 시도 (데이터 개선) 2h
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[7h] ORPO 재학습 2h
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[9h] 평가 1h
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[10h] 결과: 여전히 10-15% ❌
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[10h] "3B로 가자" 결론
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[10h] 3B 사전학습 시작 26h
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[36h] SFT 1h
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[37h] 평가 2h
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[39h] 결과: 반복률 5-8% ✅
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총: 39시간, 성공 확률 85%
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ORPO 10시간 낭비 포함
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```
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### 시나리오 B: 3B 직행 경로
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```
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[0h] 3B config 준비 1h
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[1h] 3B 사전학습 (60B tokens) 26h
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[27h] SFT (깨끗한 파이프라인) 1h
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[28h] 평가 2h
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[30h] 결과: 반복률 5-8% ✅
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총: 30시간, 성공 확률 85%
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낭비 시간 0
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```
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### 시나리오 C: ORPO 성공 (낙관적, 확률 30%)
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```
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[0h] preference 데이터 생성 2h
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[2h] ORPO 학습 2h
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[4h] 평가 1h
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[5h] 결과: 18% → 8% ⚠️ (목표 근접이지만 미달)
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rep_penalty=1.1 추가 시 5% 이하 가능?
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→ 가능하지만, 추론 시 항상 rep_penalty 필요 = 근본 해결이 아님
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총: 5시간, 조건부 성공
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하지만 ko_ifeval은 여전히 15-25% (1B 한계)
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```
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### 비교 요약
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| 항목 | ORPO 경로 | 3B 직행 |
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|------|-----------|---------|
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| 소요 시간 (성공 시) | 5-10h | 30h |
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| 소요 시간 (실패 포함) | 39h | 30h |
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| 반복률 예상 | 8-15% | 5-8% |
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| 목표 <5% 달성 확률 | 30% | 85% |
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||
| ko_ifeval 예상 | 15-25% | 25-40% |
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| 추가 ORPO 가능 | 불필요/비효율 | 적용하면 <3% |
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||
| 추론 시 rep_penalty 필요 | 필수 | 선택적 |
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## 6. 3B 모델이 벤치마크에서 유리한 이유
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### 6.1 Open Ko-LLM Leaderboard 현실
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리더보드 상위권이 **모두 7B+**인 이유:
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- ko_ifeval은 복잡한 instruction following 필요 → 모델 용량이 지배적
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- 1B 모델 최고 기록: ~24% (실측)
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||
- 3B 모델 예상: 25-40% (Phi-2 3B, StableLM-3B-4E1T 등 참고)
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||
- 7B 모델: 40-55%
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||
### 6.2 1B vs 3B 지식 용량
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||
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||
```
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1B 모델 (d_model=2048):
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- 임베딩 용량: 64K × 2048 = 131M params → 토큰당 2KB 표현
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||
- FFN 용량: 24 × 2 × 2048 × 5472 ≈ 537M params
|
||
- 총 지식 저장: ~1.2B params에 모든 언어+세계지식 압축
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||
- 한계: 한국어 사실 지식이 빈약, 복잡한 추론 불가
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||
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||
3B 모델 (d_model=2560):
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||
- 임베딩 용량: 64K × 2560 = 164M params → 토큰당 2.5KB 표현
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||
- FFN 용량: 32 × 2 × 2560 × 6912 ≈ 1,133M params (2.1x)
|
||
- 총 지식 저장: ~2.4B params → 1B 대비 2배의 지식 용량
|
||
- 개선: 한국어 사실 지식 대폭 향상, 2단계 추론 가능
|
||
```
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||
|
||
### 6.3 벤치마크 예상
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|
||
| 벤치마크 | 1B 현재/예상 | 3B 예상 | 근거 |
|
||
|----------|-------------|---------|------|
|
||
| ko_ifeval | 15-25% | **25-40%** | Scaling law + 타 3B 모델 참고 |
|
||
| ko_winogrande | 50-58% | **58-68%** | 언어 이해 = 모델 크기에 비례 |
|
||
| 반복률 (SFT, no penalty) | 30.7% | **10-15%** | 크기별 반복률 경험치 |
|
||
| 반복률 (SFT, penalty=1.1) | 18.0% | **3-8%** | 스케일 효과 + penalty |
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## 최종 판결
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### 🏆 "3B로 가야 한다" 가장 강력한 근거 3가지
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**1. 반복률 18%는 ORPO로 못 고친다 (성공 확률 30% vs 85%)**
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- 1B 반복률 → ORPO 최선: 8-15%, 목표 미달
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||
- 3B SFT만으로: 5-8%, 목표 달성 가능
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||
- ORPO 실패 시 결국 3B로 와야 함 → 10시간 손실
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||
**2. 총 소요시간이 오히려 3B가 짧다 (30h vs 39h)**
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||
- ORPO 실패→3B: 39시간
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||
- 3B 직행: 30시간
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||
- ORPO 성공해도 ko_ifeval 15-25%로 1B 한계
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||
|
||
**3. 3B는 ko_ifeval 25-40%로 실사용 가능한 수준 도달**
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||
- 1B 최대: 24% (리더보드 실측)
|
||
- 3B 예상: 25-40% (2배 용량, 더 정확한 instruction following)
|
||
- 서비스 배포 기준 최소선 충족
|
||
|
||
### 3B 모델 아키텍처 제안
|
||
|
||
```yaml
|
||
model:
|
||
vocab_size: 64000
|
||
d_model: 2560
|
||
n_layers: 32
|
||
n_heads: 32
|
||
n_kv_heads: 8
|
||
d_ffn: 6912
|
||
max_seq_len: 4096
|
||
rope_theta: 500000.0
|
||
use_fp8: true
|
||
# 예상 파라미터: ~2.4B
|
||
# 학습 데이터: 60-80B tokens
|
||
# 학습 시간: ~26시간 (8× B200)
|
||
```
|
||
|
||
### 성공 확률
|
||
|
||
| 경로 | 목표 달성 확률 | 소요 시간 |
|
||
|------|---------------|-----------|
|
||
| 1B + ORPO → <5% 반복률 | **30%** | 5-10h |
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| 1B + ORPO 실패 → 3B | **85%** | 39h |
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| **3B 직행** → <5% 반복률 | **85%** | **30h** |
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| 3B + ORPO → <3% 반복률 | **90%** | 33h |
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> *"1시간 아끼려다 10시간 날리지 마라. 3B로 가면 ORPO 없이도 목표를 달성한다. ORPO는 3B 위에서 하면 <3%까지 간다. 1B에서 ORPO는 사막에 물 뿌리기다."*
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*저스티스리그 팀 — 2026-02-27*
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