[DOC] Add MUH project checkpoint — single source of truth for context continuity

This document allows any new Claude session to pick up exactly where
the current session left off. Contains:
- Competition rules and scoring formula
- Testing pipeline (how the platform evaluates submissions)
- muh language architecture (3-layer: schema → config → codegen)
- All completed work (issues #1-#25)
- What's next
- Key file paths and parameters
This commit is contained in:
EngineX CI
2026-07-30 09:59:15 +00:00
parent 56fd68e7dd
commit e7fdf5777a

148
MUH_PROJECT_CHECKPOINT.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,148 @@
# MUH Project Checkpoint
> **最后更新**: 2026-07-30
> **GitHub Project**: github.com/users/dylanyunlon/projects/6
> **代码仓库**: github.com/dylanyunlon/project_6
> **竞赛截止**: 2026-09-30
---
## 一、项目是什么
参加信创模盒 ModelHub XC 的"模型适配引擎竞赛-第一届"。目标是优化 vllm 引擎,让 Qwen3.6-35B-A3B 在天数智芯天垓1004×BI-V100 GPU上跑出最高的 Token 吞吐加权值。
**计分公式**:
```
Token吞吐加权值 = Output TPS × 16.796 + Input TPS × 2.799 + Cache TPS × 0.56
```
Output TPS 权重占 83%——decode 阶段优化收益最大。
**奖项**:
- 基础奖 200,000 积分1:1 兑现金): 通过全部功能/效果测试 + 性能达标(≥8000)
- 高级奖 +100,000: 加权值提升 ≥ 30%
- 特级奖 +50,000: 加权值提升 ≥ 50%
## 二、竞赛测评流程
参赛者提交的是 **Git 仓库地址**(在 dev.modelhub.org.cn 上)。平台自动执行:
1. **构建镜像**: 读取仓库根目录的 `Dockerfile`,基于基础镜像 `harbor.4pd.io/modelhubxc/enginex-iluvatar/bi100-3.2.3-x86-ubuntu20.04-py3.10-poc-llm-infer:v1.2.3` 构建
2. **启动服务**: 读取 `computility-run.yaml``command`,在 4×天垓100 容器里启动 vllm api server模型权重平台预挂载在 `/model`
3. **功能测试(门控)**: 50+ 个 OpenAI 兼容 API 测试用例,全部通过才进入下一步
4. **效果测试(门控)**: 标准 benchmark 偏差 ≤ ±4%
5. **性能测试(排名)**: 计算加权值
**你能改的**: Dockerfile + vllm 源码 + computility-run.yaml 启动参数。模型本身不能改。
## 三、muh 是什么
muh 是我们设计的 **tuning DSL领域特定语言**,用于:
1. 把 CCCL 的 tuning patternblock_threads / items_per_thread / load_algorithm / cache_modifier 等)抽象成硬件无关的参数空间
2. 针对天垓100 的硬件特性搜索最优参数组合
3. Codegen 输出实际的 vllm kernel 修改 + computility-run.yaml + Dockerfile
**为什么需要它**: CCCL 有 27 个 tuning_*.cuh 文件17000+ 行),每个算法都有针对不同 NVIDIA SM 架构的特化参数。天垓100 不是 NVIDIA GPU不能直接用这些参数但 tuning 的维度block size、warp 策略、shared memory 用量、prefetch 策略是通用的。muh 让迁移过程变成"改配置 + 跑 benchmark"而不是"手改 kernel + 祈祷"。
**muh 的状态**: PRD 设计阶段,还没有代码。
## 四、已完成的工作
### 4.1 Project 6 已有 16 个真实 GitHub Issue不是 Draft
都在 `dylanyunlon/project_6` 仓库里,已关联到 GitHub Project 6有 label 和 Priority
| # | 标题 | Labels | Priority |
|---|------|--------|----------|
| 1 | [FEA] 非流式基础对话 | 基本功能,vllm,天垓100,Qwen3.6 | P0 |
| 2 | [FEA] 流式对话 SSE | 基本功能,vllm | P0 |
| 3 | [FEA] Tool Calling | 基本功能,vllm,Qwen3.6 | P0 |
| 4 | [FEA] Reasoning/Thinking 分离 | 基本功能,thinking,Qwen3.6 | P0 |
| 5 | [FEA] Prefix Cache | 基本功能,性能测试,vllm | P0 |
| 6 | [FEA] 采样参数边界 | 采样参数,vllm | P1 |
| 7 | [FEA] max_tokens 边界 | max_tokens,vllm | P1 |
| 8 | [FEA] 结构化输出 | 结构化输出,vllm | P0 |
| 9 | [FEA] 多语言 Emoji | 多语言,Qwen3.6 | P1 |
| 10 | [FEA] 多模态 base64 PNG | 多模态,基本功能,Qwen3.6 | P0 |
| 11 | [FEA] 参数校验 | 参数校验,vllm | P1 |
| 12 | [FEA] 基础能力 | 基础能力,vllm,Qwen3.6 | P0 |
| 13 | [FEA] 输出截断 | 截断测试,vllm | P1 |
| 14 | [FEA] 效果测试 | 效果测试,Qwen3.6,天垓100 | P0 |
| 15 | [EPIC] 性能基准 | 性能测试,天垓100,vllm | P0 |
| 16 | [EPIC] 开发环境与代码提交 | infra,天垓100 | P1 |
这 16 个覆盖了竞赛功能测试的所有 50+ 用例。每个 issue 的 body 里都有 PND 级别的测试用例表(前置条件 + 原子步骤 + 二值判定标准)。
### 4.2 仓库里已有 NVIDIA CCCL 代码
`project_6/cccl_upstream/` 目录下包含完整的 CCCL
- `cub/` — GPU 原语reduce, scan, sort, topk, block/warp/device 三层)
- `thrust/` — 高层算法 + 60 个示例
- `libcudacxx/` — CUDA C++ 标准库
- `cudax/` — 实验性功能allocators, memory resources
- `cub/cub/device/dispatch/tuning/` — 27 个硬件特化 tuning 文件17000+ 行)
### 4.3 Label 体系已建立
仓库上已创建 16 个 label基本功能、thinking、采样参数、max_tokens、基础能力、结构化输出、多语言、多模态、参数校验、截断测试、效果测试、性能测试、infra、vllm、天垓100、Qwen3.6
### 4.4 Project 6 里有 15 个遗留 Draft Issue 需要清理
这些是早期用 addProjectV2DraftIssue 创建的,没有 repo 关联、没有 label。应该从 Project 面板里手动删除。
## 五、还没做的(下一步)
1. **muh 语言 PRD 设计** — 定义 muh 的 schema、语法、codegen target、参数空间
2. **muh PRD items 写入 project 6** — 作为真实 Issue带 label 和测试用例
3. **从 CCCL tuning_*.cuh 提取参数空间** — 建立"CCCL tuning 维度 → muh 配置项"的映射
4. **获取 enginex-vllm-bi100-qwen36 的实际代码** — 需要在 Phanthy Cloud 开发环境里操作
5. **设计 muh → vllm kernel 的 codegen 管道**
6. **实际在天垓100 上跑 benchmark**
## 六、参考项目
- **NVIDIA CCCL Project #6**: github.com/orgs/NVIDIA/projects/61990 itemsIssue-first 模式label 做模块分类)
- **pub/sub-loop Project #4**: github.com/users/dylanyunlon/projects/41632 itemsDraft-first 模式,已验证 1111 个有真实测试步骤154 个有"按AC验证"占位符)
- **PND 测试库**: 818 条车载软件测试用例,作为 PRD 测试用例质量基准
## 七、关键文件路径
```
project_6/
├── cccl_upstream/ # NVIDIA CCCL 完整代码
│ ├── cub/cub/device/dispatch/tuning/ # 27 个 tuning policy 文件
│ ├── cub/cub/warp/ # warp-level 原语
│ ├── cub/cub/block/ # block-level 原语
│ ├── thrust/examples/ # 60 个优化模式示例
│ └── cudax/...allocators/ # 内存分配器
├── Dockerfile # TODO: 待创建
├── computility-run.yaml # TODO: 待创建
└── muh/ # TODO: muh 语言实现
```
## 八、竞赛关键参数(来自 computility-run.yaml 参考)
```yaml
concurrency: 1
command:
- python3 -m vllm.entrypoints.openai.api_server
- --model /model
- --served-model-name llm
- --max-model-len 100000
- --gpu-memory-utilization 0.9
- -tp 4
- --max-num-seqs 1
- --max-num-batched-tokens 8192
- --enable-chunked-prefill
- --max-seq-len-to-capture 32768
- --enable-auto-tool-choice
- --tool-call-parser qwen3_coder
- --reasoning-parser qwen3
- --enable-prefix-caching
env:
- name: VLLM_ENGINE_ITERATION_TIMEOUT_S
value: 3600
```
基础镜像: `harbor.4pd.io/modelhubxc/enginex-iluvatar/bi100-3.2.3-x86-ubuntu20.04-py3.10-poc-llm-infer:v1.2.3`